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Como publicar um mod de Project Zomboid na Steam Workshop

Como enviar seu mod para a Steam, o que colocar na página para as pessoas encontrarem e como atualizá-lo sem perder inscritos.

Nível básico · Atualizado em

O que a pasta precisa ter

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Zomboid/Workshop/MiMod/
├── workshop.txt     <- título, descrição, tags, visibilidade
├── preview.png      <- a imagem da Workshop (quadrada, menos de 1 MB)
└── Contents/mods/MiMod/42/...

Um workshop.txt mínimo:

ini
version=1
title=Mi Mod [B42]
description=Qué hace el mod, en una o dos líneas.
description=
description=Cada línea description= es una línea de la descripción.
tags=Build 42;Food
visibility=public

Enviando

  1. Abra o jogo e, no menu principal, entre em Workshop.
  2. Escolha Criar e atualizar itens. O jogo lista as pastas que você tem em Zomboid/Workshop/.
  3. Selecione seu mod, confira os dados e envie. Na primeira vez, a Steam pode pedir que você aceite o contrato de assinante da Workshop.
  4. Depois do primeiro envio, o jogo adiciona uma linha id= no seu workshop.txt. Não apague nem altere essa linha: é ela que liga a pasta à sua página na Steam.

Atualizar sem perder nada

  • Envie da mesma pasta, com o mesmo id=. A mesma página é atualizada e você mantém inscritos, comentários e avaliações.
  • Se você enviar com outro id (ou sem ele), vai criar outro mod separado.
  • Antes de enviar uma atualização, confira se a pasta tem tudo. Em um mod de pôsteres, quase enviamos uma versão sem o arquivo .tiles, o que teria deixado os pôsteres sem poder ser pendurados.
  • Mude o modversion= no mod.info e conte na descrição o que mudou.

Uma boa página de mod

O que melhor funcionou para nós:

  • Título com o nome e o que ele é, em inglês se você quer que o mundo todo encontre: Catimbas - Brand Sneakers, Slides & Crocs [B42]. Máximo de 128 caracteres.
  • Primeira linha: o que ele faz, em uma frase. Muita gente não lê além disso.
  • Lista do que o mod traz, onde encontrar no mundo e uma tabela de compatibilidade: Build 42, multiplayer, se dá para adicionar a um save já começado, o que ele requer e idiomas.
  • Espanhol e inglês na mesma página.
  • Tags certas: Build 42 sempre, mais a categoria (Food, Vehicles, Clothing/Armor, Weapons...).
  • Uma imagem que dê para entender pequena. Na Workshop a imagem aparece minúscula: título grande e um único elemento bem claro.

A descrição tem um limite de uns 8000 caracteres e usa o BBCode da Steam: [h2], [b], [list], [table], [url=...].