ProceduralDistributions
SafehouseFridge_Late
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 59 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
RippedSheetsDirty | Tela sucia | 20 |
TinCanEmpty | Lata vacía | 20 |
DeadMouse | Ratón muerto | 10 |
RippedSheetsDirty | Tela sucia | 10 |
TinCanEmpty | Lata vacía | 10 |
DeadSquirrel | Ardilla muerta | 8 |
DeadRat | Rata muerta | 8 |
DeadBird | Pájaro muerto | 8 |
Frog | Rana | 8 |
WaterBottleEmpty | 8 | |
BandageDirty | Venda sucia | 8 |
DeadRabbit | Conejo muerto | 4 |
Worm | Lombriz | 4 |
BeerBottleEmpty | 4 | |
BeerCanEmpty | Lata de cerveza vacía | 4 |
WhiskeyEmpty | 4 | |
WineScrewtopEmpty | 4 | |
WaterBottle | Botella de Agua | 4 |
Maggots | Gusanos | 2 |
PopEmpty | Lata de refresco | 2 |
Pop2Empty | Lata de refresco | 2 |
Pop3Empty | Lata de refresco | 2 |
BrokenGlass | Vidrio roto | 2 |
Corkscrew | Sacacorchos | 2 |
FlaskEmpty | 2 | |
IcePick | Picahielo | 2 |
Photo | Fotografía | 2 |
BakingSoda | Polvo para hornear | 1 |
GinEmpty | 1 | |
RumEmpty | 1 | |
ScotchEmpty | 1 | |
TequilaEmpty | 1 | |
VodkaEmpty | 1 | |
WineOpenEmpty | 1 | |
Wine2OpenEmpty | 1 | |
JuiceCranberryEmpty | 1 | |
JuiceLemonEmpty | 1 | |
JuiceOrangeEmpty | 1 | |
JuiceTomatoEmpty | 1 | |
PopBottleEmpty | 1 | |
SmashedBottle | Botella rota | 1 |
HottieZ | CalentorraZ | 1 |
HuntingKnife | Cuchillo de caza | 1 |
Revolver_Short | Revólver M36 | 1 |
CoffeeLiquerEmpty | 0.5 | |
CuracaoEmpty | 0.5 | |
GrenadineEmpty | 0.5 | |
SimpleSyrupEmpty | 0.5 | |
PopBottleRareEmpty | 0.5 | |
CannedBellPepper | Tarro de pimientos | 0.1 |
CannedBroccoli | Tarro de brócoli | 0.1 |
CannedCabbage | Tarro de coles | 0.1 |
CannedCarrots | Tarro de zanahorias | 0.1 |
CannedEggplant | Tarro de berenjenas | 0.1 |
CannedLeek | Tarro de puerros | 0.1 |
CannedRedRadish | Tarro de rábanos | 0.1 |
CannedRedRadish | Tarro de rábanos | 0.1 |
CannedTomato | Tarro de tomates | 0.1 |
WaterDispenserBottleEmpty | 0.1 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["SafehouseFridge_Late"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas