ProceduralDistributions
AnthropologyDisplayWeapons
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 20 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
BoneClub | Garrote de hueso | 8 |
HammerStone | Martillo de piedra | 8 |
Hatchet_Bone | Hacha de hueso | 8 |
BoneBead_Large | Cuentas de hueso grandes | 8 |
SharpedStone | Piedra afilada | 8 |
StoneBlade | Hoja de piedra | 8 |
AxeStone | Hacha de piedra | 4 |
Cudgel_Bone | Garrote con pinchos de hueso | 4 |
JawboneBovide_Axe | Hacha de mandíbula | 4 |
JawboneBovide_Club | Garrote de mandíbula | 4 |
LargeBoneClub | Garrote de hueso | 4 |
Mace_Stone | Maza de piedra | 4 |
StoneMaul | Maza de piedra | 4 |
TreeBranch_Bone | Rama con pinchos de hueso | 4 |
HatchetHead_Bone | Cabeza de hacha de hueso | 4 |
StoneAxeHead | Cabeza de hacha de piedra grande | 4 |
StoneBladeLong | Hoja larga de piedra | 4 |
Hominid_Skull_Fragment | Fragmento de fósil de cráneo de homínido | 0.5 |
Hominid_Skull_Partial | Fósil parcial de cráneo de homínido | 0.1 |
Hominid_Skull | Fósil de cráneo de homínido | 0.01 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["AnthropologyDisplayWeapons"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas