Seu sobrevivente desenvolve uma vontade de quebrar vidro. Ela cresce ao longo do dia e só quebrar janelas, vidros de carro e para-brisas faz passar. Cada vidro quebrado dispara um de 150 efeitos aleatórios.
- Vontade: ícone estilo moodle. Acima de 70 dá tédio, acima de 90 tristeza e estresse.
- Alívio: quebrar vidro baixa tédio, tristeza e estresse.
- Sequência: outro vidro em 20 segundos sobe o multiplicador sobre a cabeça; o coração acelera e a janela mais próxima te "chama". Parar traz a vontade de volta.
- Força: cada vidro dá XP de Força (0,25 por cento do próximo nível, até 1 por cento com 5 seguidos; o primeiro da vida dá 5).
- 150 efeitos: 18 de vidro sombrio e o resto de festa e terror, com 20 que enchem a tela inteira. Janelas douradas (8 por cento) valem o dobro.
- Desempenho: teto de partículas que se abaixa sozinho. Sandbox para tudo.
Só quem quebra vê os efeitos. Multiplayer: o servidor valida cada quebra.

Compatibilidade
| Versão | Build 42 |
|---|---|
| Singleplayer | ✔ |
| Multijogador | ✔ |
| Partida já começada | ✔ Pode ser adicionado |
| Requer | Nada, funciona sozinho |
| Idiomas | English, Português (BR), Spanish |
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