ProceduralDistributions
StoreShelfMechanics
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 40 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
PetrolCanEmpty | 20 | |
BookMechanic1 | Mecánica Vol. 1 | 10 |
Funnel | Embudo | 10 |
Glasses_Sun | Gafas de sol | 10 |
Magazine_Car_New | Revista | 10 |
PetrolCanEmpty | 10 | |
Ratchet | Llave de carraca | 10 |
RubberHose | Manguera de goma | 10 |
BookMechanic2 | Mecánica Vol. 2 | 8 |
TirePump | Inflador de neumáticos | 8 |
Wrench | Llave inglesa | 8 |
LightBulb | Bombilla | 4 |
LightBulb | Bombilla | 4 |
Screwdriver | Destornillador | 4 |
Glasses_Aviators | Gafas de aviador | 2 |
Gloves_FingerlessLeatherGloves | Guantes de cuero sin dedos | 2 |
LugWrench | Llave de cruz | 2 |
TireIron | Llave de cruz | 2 |
Epoxy | Epoxi | 1 |
FiberglassTape | Cinta de fibra de vidrio | 1 |
Gloves_LeatherGloves | Guantes de cuero | 1 |
Gloves_LeatherGlovesBlack | Guantes de cuero | 1 |
HeavyChain | Cadena pesada | 1 |
MechanicMag1 | Guía para vehículos estándares | 1 |
MechanicMag2 | Guía para vehículos comerciales | 1 |
MechanicMag3 | Guía para vehículos deportivos | 1 |
Base.MarchRidgeMap | Mapa de March Ridge | 0.4 |
Base.MuldraughMap | Mapa de Muldraugh | 0.4 |
Base.RiversideMap | Mapa de Riverside | 0.4 |
Base.RosewoodMap | Mapa de Rosewood | 0.4 |
Base.WestpointMap | Mapa de West Point | 0.4 |
Base.LouisvilleMap1 | Mapa de Louisville - Noroeste | 0.05 |
Base.LouisvilleMap2 | Mapa de Louisville - Norte | 0.05 |
Base.LouisvilleMap3 | Mapa de Louisville - Noreste | 0.05 |
Base.LouisvilleMap4 | Mapa de Louisville - Oeste | 0.05 |
Base.LouisvilleMap5 | Mapa de Louisville - Central | 0.05 |
Base.LouisvilleMap6 | Mapa de Louisville - Este | 0.05 |
Base.LouisvilleMap7 | Mapa de Louisville - Suroeste | 0.05 |
Base.LouisvilleMap8 | Mapa de Louisville - Sur | 0.05 |
Base.LouisvilleMap9 | Mapa de Louisville - Sureste | 0.05 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["StoreShelfMechanics"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas