ProceduralDistributions
StoreKitchenButcher
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 34 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
Fleshing_Tool | Herramienta para curtir | 20 |
Fleshing_Tool | Herramienta para curtir | 10 |
Whetstone | Piedra de afilar | 10 |
KnifeFillet | Cuchillo de filetear | 8 |
Twine | Cordel | 8 |
Chicken | Pollo | 4 |
Ham | Jamón | 4 |
MincedMeat | Carne picada | 4 |
PorkChop | Chuleta de cerdo | 4 |
Sausage | Salchicha | 4 |
KitchenKnife | Cuchillo de cocina | 4 |
MeatCleaver | Cuchillo de carnicero | 4 |
Aluminum | Papel de aluminio | 4 |
Steak | Filete | 2 |
Pepper | Pimienta | 2 |
PowderedGarlic | Ajo (En Polvo) | 2 |
PowderedOnion | Cebolla (En Polvo) | 2 |
Salt | Sal | 2 |
SeasoningSalt | Sal sazonadora | 2 |
WoodenMallet | Mazo de madera | 2 |
CuttingBoardPlastic | Tabla de plástico para cortar | 2 |
Seasoning_Basil | Albahaca (Seca) | 1 |
Seasoning_Chives | Cebollín (Seco) | 1 |
Seasoning_Cilantro | Cilantro (Seco) | 1 |
Seasoning_Oregano | Orégano (Seco) | 1 |
Seasoning_Parsley | Perejil (Seco) | 1 |
Seasoning_Rosemary | Romero (Seco) | 1 |
Seasoning_Sage | Salvia (Seca) | 1 |
Seasoning_Thyme | Tomillo (Seco) | 1 |
LargeKnife | Cuchillo grande | 1 |
Chainmail_Hand_L | Guante de cota de malla - Izquierdo | 1 |
BookButchering1 | Carnicería Vol. 1 | 1 |
Chainmail_Hand_R | Guante de cota de malla - Derecho | 0.1 |
BookButchering2 | Carnicería Vol. 2 | 0.1 |
junk rolls 1
Una segunda tirada con objetos de relleno.
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
CuttingBoardPlastic | Tabla de plástico para cortar | 50 |
DishCloth | Trapo de cocina | 10 |
Apron_White | Delantal | 4 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["StoreKitchenButcher"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas