ProceduralDistributions
RailYardTools
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 46 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
RailroadSpikePuller | Extractor de clavos de riel | 10 |
MeasuringTape | Cinta métrica | 10 |
NutsBolts | Tuercas y tornillos | 10 |
ScrewsBox | Caja de tornillos | 10 |
BlowTorch | Soplete | 8 |
HandTorch | Linterna de mano | 8 |
WeldingRods | Varillas para soldar | 8 |
Wire | Alambre | 8 |
CeramicCrucible | Crisol cerámico grande | 4 |
File | Lima | 4 |
RailroadSpikePullerOld | Extractor de clavos de riel | 4 |
Wrench | Llave inglesa | 4 |
Glasses_SafetyGoggles | Gafas de protección | 4 |
Hat_EarMuff_Protectors | Protectores auditivos | 4 |
Kneepad_Left_Workman | Rodillera | 4 |
Torch | Linterna | 4 |
Oxygen_Tank | Tanque de oxígeno | 4 |
Propane_Refill | Botella de propano | 4 |
BallPeenHammer | Martillo de bola | 2 |
BoltCutters | Corta pernos | 2 |
Calipers | Calibrador | 2 |
ClubHammer | Machota | 2 |
HandDrill | Taladro manual | 2 |
Pliers | Alicates | 2 |
Ratchet | Llave de carraca | 2 |
Screwdriver | Destornillador | 2 |
Hat_HardHat | Casco de obrero | 2 |
Hat_BuildersRespirator | Respirador de obra | 2 |
CarpentryChisel | Cincel para carpintería | 1 |
CrudeBenchVise | Torno de banco | 1 |
HandAxe | Hacha de mano | 1 |
MetalworkingChisel | Cincel de metalurgia | 1 |
MetalworkingPliers | Alicates de metalurgia | 1 |
MetalworkingPunch | Punzón para metal | 1 |
PipeWrench | Llave para tubos | 1 |
SheetMetalSnips | Tijeras para chapa metálica | 1 |
SmallFileSet | Juego de limas pequeñas | 1 |
SmallPunchSet | Juego de punzones y cinceles | 1 |
SmallSaw | Sierra pequeña | 1 |
ViseGrips | Tenazas de presión | 1 |
ElbowPad_Left_Workman | Codera | 1 |
FlashLight_AngleHead | Linterna - Cabeza angular | 1 |
Mov_ElectricBlowerForge | Forja con soplador eléctrico | 1 |
ScrewsCarton | Cartón de tornillos | 0.5 |
Sledgehammer | Almádena | 0.1 |
Sledgehammer2 | Almádena | 0.1 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["RailYardTools"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas