WENOPAL

ProceduralDistributions

DrugShackTools

Lista de loot de Project Zomboid B42 con 53 ítems y 4 tiradas (rolls).

Datos sacados de los archivos del juego: Project Zomboid 42.21.0 · actualizado el

IDNombrePeso
ScrewdriverDestornillador10
ElectricWireCable Eléctrico10
ElectronicsScrapChatarra electrónica10
RopeCuerda10
ScrapMetalChatarra10
TarpLona10
UnusableMetalRestos de metal10
MagazineRevista10
Magazine_BusinessRevista10
NewspaperPeriódico10
BlowTorchSoplete8
BoltCuttersCorta pernos8
HammerMartillo8
SawSierra8
WrenchLlave inglesa8
BallPeenHammerMartillo de bola6
PipeWrenchLlave para tubos6
RatchetLlave de carraca6
CarpentryChiselCincel para carpintería4
ClubHammerMachota4
CrowbarPalanca4
HandAxeHacha de mano4
HandDrillTaladro manual4
ShovelPala4
Shovel2Pala4
TireIronLlave de cruz4
SmallKnifeCuchillo pequeño4
CircularSawbladeDisco de sierra circular4
CopperScrapFragmentos de cobre4
DuctTapeCinta americana4
HeavyChainCadena pesada4
HempMag1Revista: ¡Legalízalo!4
Magazine_CrimeRevista4
TrickMag2Revista: Creando nuevas identidades4
ExplosiveSchematicDiagrama de explosivos2
KeyMag1Revista: Escapando del cautiverio2
SheetMetalSnipsTijeras para chapa metálica1
LargeKnifeCuchillo grande1
RailroadSpikeKnifeCuchillo con clavo de riel1
Hat_HeadSack_BurlapSaco para la cabeza de arpillera1
Hat_HeadSack_CottonSaco para la cabeza de algodón1
ArmorMag3Revista: Secretos de los forajidos del interior de E.E.U.U1
ArmorMag7Revista: Informe del FBI: Robo en San Fernando1
ElectronicsMag3Revista de electrónica Vol.31
ElectronicsMag4Cómo usar generadores1
EngineerMagazine2Revista de ingeniero Vol.21
EngineerMagazine3Revista: El tacaño John Spiral - Explosivos caseros1
WeaponMag3Revista: Defensa en la prisión1
WeaponMag4Revista: Lucha libre japonesa mortal1
WeaponMag5Revista: Espiral violenta en las calles1
Bag_ToolBagBolsa de lona0.1
SledgehammerAlmádena0.01
Sledgehammer2Almádena0.01

Agregar tu ítem a esta lista

lua
local dist = ProceduralDistributions.list["DrugShackTools"]
if dist and dist.items then
    table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
    table.insert(dist.items, 2)
end

Va dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas