ProceduralDistributions
CampingStoreClothes
Lista de loot de Project Zomboid B42 con 35 ítems y 4 tiradas (rolls).
| ID | Nombre | Peso |
|---|---|---|
Bag_FannyPackFront | Riñonera (delante) | 10 |
Gloves_WhiteTINT | Guantes | 10 |
Hat_Beany | Gorro de lana | 10 |
PonchoGreenDOWN | Chubasquero | 10 |
Socks_Heavy | Calcetines gruesos | 10 |
Tshirt_CamoGreen | Camiseta militar - Camuflaje verde | 10 |
Glasses_Sun | Gafas de sol | 8 |
Hat_BaseballCap_HuntingCamo | Gorra de béisbol - Camuflaje de caza | 8 |
HoodieDOWN_WhiteTINT | Sudadera | 8 |
Hoodie_HuntingCamo_DOWN | Sudadera con capucha - Camuflaje de caza | 8 |
Jacket_PaddedDOWN | Chaqueta acolchada | 8 |
Shirt_CamoGreen | Camisa militar - Camuflaje verde | 8 |
Vest_Hunting_Camo | Chaleco de caza de camuflaje | 6 |
Vest_Hunting_CamoGreen | Chaleco verde de camuflaje | 6 |
Vest_Hunting_Orange | Chaleco de caza | 6 |
Glasses_Aviators | Gafas de aviador | 4 |
Gloves_HuntingCamo | Guantes - Camuflaje de caza | 4 |
Hat_Bandana | Pañuelo | 4 |
Hat_BandanaTINT | Pañuelo | 4 |
Jacket_ArmyCamoGreen | Chaqueta militar - Camuflaje verde | 4 |
Jacket_HuntingCamo | Chaqueta - Camuflaje de caza | 4 |
LongJohns | Pijama entero | 4 |
LongJohns_Bottoms | Pantalones de pijama | 4 |
Shirt_Lumberjack | Camisa de leñador | 4 |
Shirt_Lumberjack_TINT | Camisa de leñador | 4 |
Trousers_HuntingCamo | Pantalones - Camuflaje de caza | 4 |
Tshirt_ArmyGreen | Camiseta militar | 4 |
Tshirt_HuntingCamo | Camiseta - Camuflaje de caza | 4 |
Tshirt_LongSleeve_HuntingCamo | Camiseta de manga larga - Camuflaje de caza | 4 |
Trousers_Padded | Pantalones acolchado | 2 |
Vest_Hunting_Grey | Chaleco gris de caza | 2 |
Dungarees_HuntingCamo | Peto - Camuflaje de caza | 1 |
Jacket_Padded_HuntingCamo | Chaqueta acolchada - Camuflaje de caza | 1 |
ShemaghScarf | Kufiya (Bufanda) | 1 |
Trousers_Padded_HuntingCamo | Pantalones acolchados - Camuflaje de caza | 1 |
Agregar tu ítem a esta lista
lua
local dist = ProceduralDistributions.list["CampingStoreClothes"]
if dist and dist.items then
table.insert(dist.items, "MiMod.MiItem")
table.insert(dist.items, 2)
endVa dentro de una función conectada a Events.OnPostDistributionMerge. Guía completa de loot → · Todas las listas