A resposta curta
O Project Viewpoint não funciona de fábrica nos Macs com Apple Silicon (M1, M2, M3, M4 e M5): o jogo fecha ao carregar o mundo. Para jogar no seu Mac, inscreva-se no VPMac na Steam junto com os três requisitos, aprove o VPMac na janela do ZombieBuddy e reinicie o jogo uma vez. Só isso.
Por que o Project Viewpoint não funciona no Mac
O Project Viewpoint (o mod de câmera em primeira pessoa 3D para Project Zomboid B42) usa funções do OpenGL 4.2 a 4.5. O macOS parou no OpenGL 4.1, que nos Macs com Apple Silicon roda em cima do Metal. Quando o Viewpoint chama uma função que o Mac não tem, o jogo fecha; e alguns shaders fazem o compilador Metal da Apple travar ou fechar.
O VPMac reescreve o Viewpoint na memória enquanto o jogo carrega: troca essas chamadas por versões que funcionam no OpenGL 4.1 e corrige os shaders problemáticos com o mesmo resultado. Os arquivos do Viewpoint baixados do Workshop não são alterados.

Requisitos
Inscreva-se nos três (e no VPMac):
- ZombieBuddy, instalado seguindo o próprio guia.
- Project Viewpoint.
- Project Viewpoint - Patch for Mac, do xiveboy.
Importante: NÃO rode o instalador do "Patch for Mac". Basta estar inscrito: o VPMac só lê os arquivos dele. Se você já usou, desfaça primeiro com a opção de restaurar do instalador.
Como instalar, passo a passo
- Inscreva-se. Inscreva-se no VPMac e nos três requisitos no Steam Workshop.
- Ative o VPMac. Na lista de mods do jogo, ative o VPMac. Os requisitos são ativados junto.
- Aprove no ZombieBuddy. Abra o jogo. O ZombieBuddy pede para aprovar o VPMac: aprove.
- Reinicie uma vez. Feche e abra o jogo de novo. Pronto: a primeira pessoa funciona. As atualizações chegam sozinhas pela Steam.
Em quais Macs funciona?
O VPMac é feito para Macs com Apple Silicon: chips M1, M2, M3, M4 e M5, incluindo Pro, Max e Ultra, em MacBook Air, MacBook Pro, iMac, Mac mini e Mac Studio.
Sendo honesto: foi testado a fundo num MacBook Air M5 com macOS 26.5.1. Os outros Macs com Apple Silicon devem funcionar igual, porque todos usam o mesmo OpenGL 4.1 sobre Metal, mas os seus relatos são como a gente confirma. Em Macs com Intel não foi testado.
Desempenho: +75% de FPS
Traduzir OpenGL tem um custo, então o VPMac traz aceleradores próprios (desenhos agrupados, sem leituras síncronas da GPU, empacotamento de texturas mais esperto). Num MacBook Air M5, em primeira pessoa, o jogo vai de 30 para 53 FPS (+75%) com todos ligados. As medições estão no repositório.
Se o jogo fechar ou travar
Ao abrir o jogo de novo, aparece uma janela dizendo que a última sessão terminou mal, com um relatório pronto. Clique em Copy short report, cole em Discussões › Bug reports e conte o que você estava fazendo (primeira pessoa? dirigindo?). O relatório também fica salvo em ~/Zomboid/vpmac/reports/.
Nada é enviado automaticamente: os relatórios ficam no seu Mac até você colar, e seu nome de usuário e IDs da Steam ficam ocultos.
Perguntas frequentes
O Project Viewpoint funciona no Mac?
Não de fábrica nos Macs com Apple Silicon: o macOS só tem OpenGL 4.1 e o Viewpoint precisa do 4.2 ou mais, então o jogo fecha. Com o VPMac funciona.
Funciona num Mac M1, M2, M3 ou M4?
Deve funcionar: todos os Macs com Apple Silicon usam o mesmo OpenGL 4.1 sobre Metal. Foi testado a fundo num M5; se você tem outro chip, conte como foi na página da Steam.
Preciso rodar o instalador do "Patch for Mac"?
Não. Só se inscreva: o VPMac lê os arquivos dele. Se você já rodou, desfaça com a opção de restaurar.
O VPMac altera meus arquivos do jogo ou do Viewpoint?
Não. Ele faz as mudanças na memória enquanto o jogo roda; os arquivos do Workshop ficam intactos.
Qual a diferença para o "Project Viewpoint - Patch for Mac" do xiveboy?
O VPMac usa o trabalho do xiveboy (a ponte e as imitações de OpenGL dele) e adiciona o que faltava para as versões novas do Viewpoint, correções de shaders e aceleradores de FPS, sem instalador. É uma alternativa, não uma concorrência.
É grátis? É oficial?
É grátis e de código aberto (licença MIT, no GitHub). Não é oficial: não tem apoio dos autores do Project Viewpoint.
Créditos e transparência
O Project Viewpoint é de ellu e norkus. A ponte e as imitações para Mac são do xiveboy, que permitiu modificar e publicar o patch dele. O ZombieBuddy é do Zed. O VPMac foi feito 100% com IA (Claude), dirigido e testado pela Wenopal, e tudo o que ele faz é público no GitHub.